Project Overview
april 28, 2010 in E-storytelling, E-videogame design, Expertisegroepen by Bryan
Gekopieerd van lifeofbryan.azi0.com (http://lifeofbryan NULL.azi0 NULL.com/):
april 28, 2010 in E-storytelling, E-videogame design, Expertisegroepen by Bryan
Gekopieerd van lifeofbryan.azi0.com (http://lifeofbryan NULL.azi0 NULL.com/):
maart 2, 2010 in E-storytelling, E-videogame design by Bryan
Dit verhaal gaat over de groepsvorming van de klas die meedoet aan Digital Media Production. De leraar van deze minor wil met een experimentele lesmethode de klas motiveren om met elkaar ‘te broeden’ over een product en daarin een organisatie opstellen, waarin ieder zijn/haar eigen leermotieven kan ontplooien. Nu nog maar eens zien of dit wel een geslaagde manier van werken is, of dat iedereen in de klas zijn tijd aan het verdoen is.
februari 23, 2010 in E-storytelling, E-videogame design, Expertisegroepen by Bryan
De toepassing van user interface design in videogames is heel erg afhankelijk van twee globale aspecten, namelijk de technologie en de software van de ‘game’. Aan het eind van deze week (woensdag, donderdag en vrijdag) zullen Amir en Bryan een workshop geven over de globale geschiedenis van interface design in games, de interaction design (storytelling) en de huidige toepassing ervan.