24022010 Program Director Amir + Bryan
februari 23, 2010 in E-storytelling, E-videogame design, Expertisegroepen by Bryan
De toepassing van user interface design in videogames is heel erg afhankelijk van twee globale aspecten, namelijk de technologie en de software van de ‘game’. Aan het eind van deze week (woensdag, donderdag en vrijdag) zullen Amir en Bryan een workshop geven over de globale geschiedenis van interface design in games, de interaction design (storytelling) en de huidige toepassing ervan.
Ook proberen we een glimp te geven van de voorzienbare toekomst en vandaar uit een startblok te maken voor onze experimenten waarin wij zoeken naar alternatieve toepassingsmogelijkheden voor huidige ‘problemen’ in user interface designs.
Zaken die wij aan bod willen laten komen zijn:
- Film kijken over de geschiedenis van commerciële video games als inleiding.
- Een (aantal) story based videogame(s) spelen en daarna analyseren op gebied van user interface design.
- Verhalen vertellen en luisteren.
De voorlopige planning ziet er als volgt uit:
Woensdag
12:00 – 14:00 / Film: The Video Game Revolution.
14:15 – 17:15 / Game: Kleine selectie van games die gespeeld gaan worden.
Donderdag
14:15 – 20:00 / Les: Guido’s en Michel’s lestijd.
Vrijdag
11:00 – 13:00 / Verhaal experiment: Hoe kan een verhaal beter overgebracht worden?
Ik hoop jullie hier voldoende mee zijn geïnformeerd en dat jullie al net zo enthousiast zijn om hieraan mee te doen als wij dat zijn. Iedereen is welkom en er zijn GEEN kosten aan verbonden.
(http://www